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Tofus’ Notes 與 Studio Binoki 的公開文章。
2026
《文明》EP0.5:序章
感受如何形成,現實如何被造就,我們又想建設一個什麼樣的文明
《文明》EP0 :設計師缺的不是品味,而是對於制度的理解。以為設計僅止於產品,才發現制度才是最大的設計,只是尺度從物件變成了人類的行為
Developers of Lived ExperienceSoftware as cultural industry
生命經驗的開發者做電影的、做音樂的、做軟體的,都是人類文化的開發者
教宗良十四世與 Anthropic 工程師談 Magnifica Humanitas科技必須服務於人,而不是服務於塔。關於通諭《Magnifica Humanitas》,以及我們到底在蓋什麼東西
「ai 軟體創業」作為一種消費活動從經濟學的視角看 ai 時代「人人都是 Builder」現象
所以,工程師會被取代嗎?關於每次科技革新之後發生的那些,科技的民主化與有人被替代掉的故事
跟自己的對話紀錄 0328 Thinking too Fast? Try Switching Your Mind LanguageSwitching Thinking Language can Slow Down My Thinking Speed, which is Good for ADHD People, and it’s Actually an Superpower
如何為作品注入靈魂大家都跟著人工智能的熱潮走,導致到處都是平庸的作品;但如果失去了獨特的韻味,那作品的靈魂又在哪裡呢?
2025
關於害怕創作這件事與品味的本質
為什麼資本主義下的我們沒有「自由」?以及為什麼即便如此還是不應該追求以理想為基礎的集體經濟?
簡論概念的傳承
軟體的娛樂經濟時代
當我們談數位身分時,我們到底在談些什麼?
在停止中前進:寫給正在猶豫要不要休學的你
麥子、藥頭與節點:我們正在失去什麼,又能奪回什麼?
Agents as the New Bible: A Digital Reformation Has Begun
Agent 作為這個時代的聖經:數位宗教改革已經開始
在休學之後,才學會怎麼不去當一位救世主
焦慮戳戳樂、Vibe Coding,還有我想像中的日常創作生活
兩天之內寫完了一個 App,然後呢?
讀費曼《你管別人怎麼想》
從焦慮到理解:重新認識數位時代的公民協作
想要研究無政府主義:一些初步探索
豆腐的 JGP 提案(修正版)
紅檜木上的邊角料
2024
文章原刊於 Tofus’ Notes ↗、Studio Binoki ↗。本站保留完整閱讀版本。